Tuesday, January 02, 1990

Fountain Of Dreams save format

Here is the save file format for Fountain Of Dreams.

===========================================================================

*
NBI wrote these up years agowhen I planned on doing a
     character editor 
(never did write itso If you dont
     understand some of my notes
drop me a line.

        
alsocareful how you play with things neh?
        
coz I bummped up my stats n weapons n shit and i remember
        that i had a 20minute battle against 1 snake 
and i was using
        grenades
flamethrowers and everythingso becarefule what
        you change
the results can be..... _very_ unpredictable.

If 
anyone uses these stats to make an editorI'd like a copy :)

Dark Fiber
[email]entropy@mpx.com.au[/email]

============================================================================

comment #

        Game : Fountain of Dreams
        Type : SavefileCharacter Editor Techspecs
        Date : July 15th 1990
      Author : Dark Fiber [AIH]

the save game files are actually the files

                DISK1.
                DISK2.
                DISK3.
                DISK4.

backup those four files BEFORE you play the game, then restore them
so no need to re-install


Savefile Layout

Offset  Descr                                           Type
~~~~~~  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   ~~~~~~~~
0008    Hour (relative form 0 to 23)                    byte
0009    minute (from 0 to 59)                           byte
000E    Money                                           DWord
0031    Total num chars in party (1=1,etc)              byte
0032    Character Order                                 Byte[5]
        eg: 0,3,1,2 = Character 1, 4, 2, 3   (char-1)
0037    Day (relative from 0)                           Byte


Char offsets = 003a, 0186, 02d2, 041e, 056a
        to work out xx offset for char Z then formula is
        character_offset_Z - ch_off_1 + item_offset
        eg:  2D2 - 3A + 57 = Charisma offset for character 3

003a    Name                                            asciiz[12]
0052    Strength                                        byte
0053    Intelligence                                    byte
0054    Dexterity                                       byte
0055    Will Power                                      byte
0056    Aptitude                                        byte
0057    Charisma                                        byte
0058    Luck                                            byte
005e    Active Skills                                   byte[16]
        Medic
        Lockpick
        Forgery!!
        Climb
        Pharmacy
        Bomb/Alarm Disarm
        Mechanics
        Electronics!!
        Cryptography!!
        Pickpocket!!
        FODDY FOD
        Doctor
        *Chameleon
        *Shriek
        *Stun
        *Corruption!!
006e    Passive Skills                                  byte[16]
        Perception
        Stealth
        Languages
        Demolitions
        Brawling
        Blades
        Handgun
        Rifle
        Auto Weapon
        Boating!!
        Gunsmith
        Swim
        Evasion
        Gambling!!
        *Mutant Recog!!
        *Camouflage
007e    Condition                                       Word
0080    Maximum Condition                               Word
0084    Equipped Item 1                                 byte
0085    Equipped Item 2                                 byte
0086    Equipped Item 3                                 byte
0087    Equipped Item 4                                 byte
        value of FF = no item equipped
        other # = item # in inventory
0088    Rank                                            byte
0092    Affliction                                      byte
        (Bit encoded)
        00000001 - Poisoned
        00000010 - Irradiated
        00000100 - Rabid
        00001000 - Envenomed
        00010000 - Condition  5
        00100000 - Condition  6
        01000000 - Condition  7
        10000000 - Mutant
009c    Items                                           byte[6] x 32
        1 item is 6 bytes long
        usually ones like ammo cartidges have 2nd byte as
        num of bullets in clip, etc.
        00 - Null Item
        01 - Dollars
        02 - .22 Handgun
        03 - .45 Colt Pistol
        04 - 9mm Browning Pistol
        05 - Ochoa'
s Rifle
        06 
Elephant Gun
        07 
Shotgun
        08 
Uzi
        09 
Clown MegaUzi
        0A 
Clown Mega Uzi
        0B 
AK-47 Assault Rifle
        0C 
.22 Clip
        0D 
.38 Clip
        0E 
.45 Clip (7)
        
0F .45 Clip (30)
        
10 .50 Clip
        11 
5.56mm Clip (20)
        
12 5.56mm Clip (30)
        
13 7.62mm Clip (5)
        
14 7.62mm Clip (18)
        
15 7.62mm Clip (30)
        
16 9mm Clip (13)
        
17 9mm Clip (30)
        
18 9mm Clip (40)
        
19 Shotgun Shells
        1A 
Grenade
        1B 
Plastic Explosives
        1C 
TNT
        1D 
Gas Balloons
        1E 
Flamethrower
        1F 
Napalm Cannister
        20 
Machete
        21 
Meat Cleaver
        22 
Carving Knife
        23 
Cane Knife
        24 
Scalpel
        25 
Pool Cue
        26 
Garcia Sunday Vest
        27 
Shagreen Vest
        28 
Shagreen suit
        29 
Leather Vest
        2A 
Leather Suit
        2B 
Flak Vest
        2C 
Flak Suit
        2D 
Rad Suit
        2E 
Obeah Necklace
        2F 
Kevlar Vest
        30 
Kevlar Suit
        31 
Leather Cap
        32 
Riot Helmet
        33 
Kevlar Derby
        34 
Flo's Chapeau
        35 - Strongbox Key
        36 - Jewelry
        37 - Canteen
        38 - Canteen, Sea Water
        39 - Empty Canteen
        3A - Vial of Sea Water
        3B - Empty Vial
        3C - DeSoto Rum
        3D - DeSoto'
s XXX Finest
        3E 
Chateau Pierrot
        3F 
- Empty Bottle
        40 
Bottle of Sea Water
        41 
Broken Bottle
        42 
Brewhoe Nostrum
        43 
Voodoo Tonic
        44 
Voodoo Elixir
        45 
Voodoo Cologne
        46 
Guard's Journal
        47 - Imelda'
s Letters
        48 
Mario's Diary
        49 - DeSoto Vault Key
        4A - Clown Master Key
        4B - Red Key
        4C - Black Key
        4D - Garcia'
s Key
        4E 
Van Gogh painting
        4F 
Pollack painting
        50 
Ojnab painting
        51 
Velvet Elvis
        52 
Bust of Beethoven
        53 
Mutant Badge
        54 
Clown Make up
        55 
Silverware
        56 
Spark Plug
        57 
Bandage
        58 
50' Rope
        59 - .38 Police Special
        5A - Remington 700 Rifle
        5B - M16A1 Assault Rifl
        5C - MAC10
        5D - Shovel
        5E - Mechanic Toolkit
        5F - Electronics Tools
        60 - Obeah Talisman
        61 - DeSoto Amulet
        62 - Miami PD Badge
        63 - Vial, Healing Water
        64 - Vial, Sea Water
        65 - Vial, alcohol
        66 - Canteen, Heal Water
        67 - Canteen, alcohol
        68 - Bottle, Heal Water
        69 - Bottle of alcohol
        6A - Bottle, blue tap
        6B - Bottle, green tap
        6C - Bottle, violet tap
        6D - Canteen, blue tap
        6E - Canteen, green tap
        6F - Canteen, violet tap
        70 - Vial, blue tap
        71 - Vial, green tap
        72 - Vial, violet tap
        73 - Imelda'
s brooch
        74 
Personal Radio
        75 
Rubber Boots

#

Posted by Stu on 01/02 at 07:12 AM Permalink to this post.
Filed Under : Development
Comments are closed There are no comments on this entry.

Page 1 of 1 pages